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Samstag, 22. August 2026

EvertonVollständige Analyse öffnenCrystal PalaceVollständige Analyse öffnen

Premier League 12.33X3.3623.10
SEO Match Summary
Everton besiegte Crystal Palace in der Premier League 2-0 und nutzte sein kompaktes 4-2-3-1, um dem territorialen Spiel von Palace standzuhalten und anschließend präziser anzugreifen. Oliver Glasners Mannschaft im 3-4-2-1 hatte 58% Ballbesitz und kam auf 1.96 xG gegenüber 1.12 bei Everton, doch die Gastgeber verteidigten ihren Strafraum effektiv und blieben ohne Ball diszipliniert. Dieser Kontrast prägte die Partie: Palace erzielte die besseren zugrunde liegenden Offensivwerte, aber Everton behauptete die Führung dank sicherer Torwartleistung und eines gut organisierten Mittelfeldschirms. Der Torhüter der Gastgeber kam auf eine Abwehrquote von 100% und machte den Druck von Palace wertlos, während Everton seine Chancen auf der anderen Seite nutzte. Kiernan Dewsbury-Hall und Thierno Barry erzielten die Tore und gaben David Moyes’ Team zwei unterschiedliche offensive Bezugspunkte hinter und vor der zentralen Kreativreihe. Evertons geringerer Ballbesitz war daher Ausdruck eines bewussten, kontrollierten Ansatzes und nicht fehlenden Einflusses. Struktur und Effizienz im Strafraum waren entscheidend. Das Ergebnis bringt Everton drei wertvolle Punkte zum Saisonbeginn.
Everton E Everton
2 0
Spielende
Crystal Palace C Crystal Palace
K. Dewsbury-Hall42'T. Barry53' H. Armstrong42'I. Ndiaye53'
Starting Line-ups
Everton · 4-2-3-1 Crystal Palace · 3-4-2-1
Tap a player for name & stats ·  Tor   assist
Expected Goals (xG) 1.12 1.96
Schüsse 16 11
Torschüsse 5 4
Possession 42% 58%
Zugelassene Post-Shot xG 0.94 1.65
Goals Saved Above xG +0.94 -0.35
Gelbe Karten 0 1
Eckbälle 4 0
Tore gesamt2
Formation4-2-3-1vs3-4-2-1
SchiedsrichterPaul Tierney
Torwartleistung

So liest du es: Kassierte PSxG gibt an, wie gefährlich die Schüsse aufs Tor waren, Gegentore gibt an, wie viele tatsächlich fielen, Verhinderte Tore ist die Differenz zwischen beiden (höher ist besser, ein Minus heißt, er hätte mehr halten müssen), und Save % ist der Anteil der gehaltenen Schüsse aufs Tor.

Everton GK
Kassierte PSxG0.94
Gegentore0
Verhinderte Tore0.94
Save %100.0%
Crystal Palace GK
Kassierte PSxG1.65
Gegentore2
Verhinderte Tore-0.35
Save %60.0%
Der Torwart von Everton verhinderte rund 0,9 Tor mehr als ein durchschnittlicher Torwart – der Torwart von Crystal Palace lieferte genau im Rahmen der Erwartungen.

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In den Dashboards
Angriff vs. AbwehrxG, Schüsse & Tore — Heim/Auswärts pro Wettbewerb
Formindex & ReboundL5-Momentum-Leiste mit Rebound-Status pro Team
Tor-StandortkarteWo das Team trifft & Gegentore kassiert — Platz-Heatmap
Karten-AnalyseGelb/Rot gefiltert nach Schiedsrichter & Formation
Eckball-BeherrschungVerteilung pro Gegner & taktischem Kontext
Torschützen-AbgleichKader gerankt gegen den Gegner & Doppeltorschützen-Kombis
Schiedsrichter-TendenzTeam-Ausbeute unter jedem Schiedsrichter, bei dem es gespielt hat
Torwart-SchwächeWo der Torwart Gegentore kassiert — nach Zone & Fuß