Everton venció a Crystal Palace 2-0 en la Premier League, utilizando su compacto 4-2-3-1 para resistir el control territorial del Palace y atacar después con mayor precisión. El equipo de Oliver Glasner, con un 3-4-2-1, tuvo el 58% de la posesión y produjo 1.96 xG frente al 1.12 del Everton, pero los locales defendieron eficazmente su área y mantuvieron la disciplina sin balón. Ese contraste definió el encuentro: Palace generó un mejor rendimiento ofensivo subyacente, pero Everton protegió su ventaja gracias a una segura actuación del portero y a una pantalla de centro del campo bien organizada. El portero local registró un 100% de paradas, asegurando que la presión del Palace no tuviera recompensa, mientras Everton aprovechó sus oportunidades en el otro extremo. Kiernan Dewsbury-Hall y Thierno Barry marcaron, dando al equipo de David Moyes dos referencias ofensivas distintas por detrás y por delante de la línea creativa central. La menor posesión del Everton reflejó, por tanto, un enfoque deliberado y controlado más que una incapacidad para influir en el partido, con su estructura y eficacia en el área demostrando ser decisivas. El resultado da al Everton tres valiosos puntos al inicio de la temporada.
EEverton
2–0
Final del partido
CCrystal Palace
K. Dewsbury-Hall42'T. Barry53'H. Armstrong42'I. Ndiaye53'
Léelo así: PSxG encajado mide lo peligrosos que fueron los tiros a puerta, Goles encajados es cuántos entraron realmente, Goles evitados es la diferencia entre ambos (cuanto más alto, mejor; un negativo significa que debería haber parado más), y % de paradas es la proporción de tiros a puerta detenidos.
Everton GK
PSxG encajado0.94
Goles encajados0
Goles evitados0.94
% de paradas100.0%
Crystal Palace GK
PSxG encajado1.65
Goles encajados2
Goles evitados-0.35
% de paradas60.0%
El portero de Everton evitó unos 0,9 gol más que un portero medio, mientras que el portero de Crystal Palace rindió justo a la altura de lo esperado.
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Dentro de los dashboards
Ataque vs DefensaxG, tiros y goles — Local/Visitante por competición
Índice de forma y recuperaciónBarra de impulso de los últimos 5 con estado de recuperación por equipo
Mapa de geolocalización de golesDónde marca y encaja el equipo — mapa de calor del campo
Inteligencia de tarjetasAmarillas/Rojas filtradas por árbitro y formación
Dominio de los córneresDistribución por rival y contexto táctico
Referencia cruzada de máximos goleadoresPlantilla clasificada frente al rival y combinaciones de dobles goleadores
Tendencia del árbitroRendimiento del equipo con cada árbitro que lo ha dirigido
Puntos débiles del porteroDónde encaja el portero — por zona y pie