O Everton venceu o Crystal Palace por 2-0 na Premier League, utilizando o seu compacto 4-2-3-1 para suportar o controlo territorial do Palace antes de atacar com maior precisão. A equipa de Oliver Glasner, num 3-4-2-1, teve 58% de posse e produziu 1.96 xG, contra 1.12 do Everton, mas os anfitriões defenderam eficazmente a sua área e mantiveram-se disciplinados sem bola. Esse contraste definiu o encontro: o Palace gerou o melhor rendimento ofensivo subjacente, mas o Everton protegeu a vantagem graças a uma atuação segura do guarda-redes e a uma linha média bem organizada. O guarda-redes da casa registou uma taxa de defesas de 100%, garantindo que a pressão do Palace não tivesse recompensa, enquanto o Everton aproveitou as suas oportunidades no outro extremo. Kiernan Dewsbury-Hall e Thierno Barry marcaram, dando à equipa de David Moyes duas referências ofensivas distintas atrás e à frente da linha criativa central. A menor posse do Everton refletiu, assim, uma abordagem deliberada e controlada, e não uma incapacidade de influenciar o jogo, com a sua estrutura e eficácia na área a revelarem-se decisivas. O resultado dá ao Everton três valiosos pontos no início da época.
EEverton
2–0
Fim do jogo
CCrystal Palace
K. Dewsbury-Hall42'T. Barry53'H. Armstrong42'I. Ndiaye53'
Leia assim: PSxG sofrido mede o quão perigosas foram as finalizações no alvo, Golos sofridos é quantos realmente entraram, Gols evitados é a diferença entre os dois (quanto mais alto, melhor; um negativo significa que ele deveria ter defendido mais), e % de defesas é a proporção de finalizações no alvo defendidas.
Everton GK
PSxG sofrido0.94
Golos sofridos0
Gols evitados0.94
% de defesas100.0%
Crystal Palace GK
PSxG sofrido1.65
Golos sofridos2
Gols evitados-0.35
% de defesas60.0%
O goleiro de Everton evitou cerca de 0,9 gol a mais que um goleiro médio, enquanto o goleiro de Crystal Palace rendeu exatamente dentro do esperado.
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Dentro dos dashboards
Ataque vs DefesaxG, remates e golos — Casa/Fora por competição
Índice de Forma e RecuperaçãoBarra de momentum dos últimos 5 com estado de recuperação por equipa
Mapa de Geolocalização dos GolosOnde a equipa marca e sofre — mapa de calor do campo
Inteligência de CartõesAmarelos/Vermelhos filtrados por árbitro e formação
Domínio dos CantosDistribuição por adversário e contexto tático
Cruzamento dos Melhores MarcadoresPlantel ordenado vs adversário e combinações de duplos marcadores
Tendência do ÁrbitroDesempenho da equipa com cada árbitro com quem jogou
Pontos Fracos do Guarda-RedesOnde o guarda-redes sofre — por zona e pé